Front End & UX/UI Design
Certificação concluída pela Origamid em 06/02/2026, validando conhecimentos na área.
Software Engineer com foco em Go e React, desenvolvendo aplicações com ênfase em arquitetura, performance, escalabilidade, manutenibilidade e organização de código.
Sinta-se a vontade para conhecer mais sobre minha trajetória, o que venho estudando e os projetos em que estou trabalhando. Caso queira, você também pode acessar meu currículo.
Certificação concluída pela Origamid em 06/02/2026, validando conhecimentos na área.
Certificação concluída pela Rocketseat em 17/03/2026, validando conhecimentos na área.
App de foco minimalista (Go + React), com web e TUI.
Bot de Discord em Go: preços de jogos e vazamentos.
CLI em Go para exibir informações do sistema.
Tenho interesse especial em arquitetura de software, tanto na idealização de System Designs quanto na construção de Design Systems, e venho me aproximando da área de segurança da informação, ampliando meus conhecimentos através de uma graduação em Cybersegurança.
Stack
React · Next.js · Tailwind CSS
Go · TypeScript (Node.js, Nest.js)
PostgreSQL · SQLite
Docker · GitHub Actions · GoReleaser
Git/GitHub · Figma · Claude
Unity · GameMaker · Phaser · Aseprite
No meu tempo livre, gosto de colocar meu conhecimento em prática com uma paixão pelo GameDev, criando protótipos e pequenos jogos para experimentar mecânicas, level design, game design e ideias no geral.
Protótipo de auto-battler roguelike com mecânicas de card game, onde heróis lutam automaticamente contra waves de inimigos enquanto você gerencia posicionamento, upgrades e merge de cartas.
Jogo de tiro por ondas construído com Phaser, onde o core da experiência é a movimentação e o game feel, com double jump, dash e efeitos de feedback para tornar a jogabilidade mais responsiva e satisfatória.
Esses são alguns dos protótipos nos quais estou trabalhando atualmente, mas possuo outros jogos feitos e em desenvolvimento, fique à vontade para saber mais.